Três níveis que constroem suas habilidades
Fundamentos
Você aprende modelagem básica, unwrapping UV e texturização simples. O projeto final é criar um objeto de jogo completo com texturas.
Personagens
Trabalho com anatomia, topologia de malha e preparação para animação. Você cria um personagem estilizado pronto para rigging.
Produção
Projeto completo desde concept até exportação para engine. Inclui rigging básico, animação simples e otimização para tempo real.
O que está incluído em cada nível
Cada workshop tem aulas ao vivo, materiais de apoio e feedback individual nos seus projetos.
Como são as aulas
As sessões ao vivo acontecem duas vezes por semana, com duração de duas horas cada. Durante as aulas, trabalhamos em exercícios práticos e você recebe feedback direto sobre seu progresso.
- Grupos pequenos com no máximo 12 participantes
- Acesso às gravações por 6 meses após o término
- Canal no Discord para discussões e dúvidas
- Exercícios práticos para fazer entre as aulas
- Certificado ao completar cada nível